2015年11月11日 星期三

3ds Max快速鍵

顯示降級適配(開關) 【O】 
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 
排列 【Alt】+【A】 
角度捕捉(開關) 【A】 
動畫模式 (開關) 【N】 
改變到後視圖 【K】 
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 
前一時間單位 【.】 
下一時間單位 【,】 
改變到上(Top)視圖 【T】 
改變到底(Bottom)視圖 【B】 
改變到相機(Camera)視圖 【C】 
改變到前(Front)視圖 【F】 
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 
改變到右(Right)視圖 【R】 
改變到透視(Perspective)圖 【P】 
迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 
刪除物體 【DEL】 
當前視圖暫時失效 【D】 
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】 
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 
凍結所選物體 【6】 
跳到最後一幀 【END】 
跳到第一幀 【HOME】 
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】 
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 
鎖定用戶介面(開關) 【Alt】+【0】 
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 
材質(Material)編輯器 【M】 
最大化當前視圖 (開關) 【ALT】+【W】 
腳本編輯器 【F11】 
新的場景 【Ctrl】+【N】 
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 
向下輕推網格 小鍵盤【-】 
向上輕推網格 小鍵盤【+】 
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】 
平移視圖 【Ctrl】+【P】 
互動式平移視圖 【I】 
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 
播放/停止動畫 【/】 
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】 
刷新所有視圖 【1】 
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 
在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】 
約束到X軸 【F5】 
約束到Y軸 【F6】 
約束到Z軸 【F7】 
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 
選擇父物體 【PageUp】 
選擇子物體 【PageDown】 
根據名稱選擇物體 【H】 
選擇鎖定(開關) 【空格】 
減淡所選物體的面(開關) 【F2】 
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 
顯示/隱藏命令面板 【3】 
顯示/隱藏浮動工具條 【4】 
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】 
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】 
迴圈通過捕捉點 【Alt】+【空格】 
聲音(開關) 【】 
間隔放置物體 【Shift】+【I】 
改變到光線視圖 【Shift】+【4】 
迴圈改變子物體層級 【Ins】 
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 
加大動態座標 【+】 
減小動態座標 【-】 
啟動動態座標(開關) 【X】 
精確輸入轉變量 【F12】 
全部解凍 【7】 
根據名字顯示隱藏的物體 【5】 
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
顯示幾何體外框(開關) 【F4】 
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】 
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 
打開虛擬現實 數位鍵盤【1】 
虛擬視圖向下移動 數位鍵盤【2】 
虛擬視圖向左移動 數位鍵盤【4】 
虛擬視圖向右移動 數位鍵盤【6】 
虛擬視圖向中移動 數位鍵盤【8】 
虛擬視圖放大 數位鍵盤【7】 
虛擬視圖縮小 數位鍵盤【9】 
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】 
縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
視窗放大兩倍 【Shift】+數位鍵盤【+】 
放大鏡工具 【Z】 
視窗縮小兩倍 【Shift】+數位鍵盤【-】 
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 
視窗互動式放大 【[] 
視窗互動式縮小 【】】 

軌?視圖   
加入(Add)關鍵幀 【A】 
前一時間單位 【< 】 
下一時間單位 【>】 
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 
編輯區域模式 【F3】 
編輯時間模式 【F2】 
展開物件(Object)切換 【O】 
展開軌?(Track)切換 【T】 
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】 
鎖定所選物體 【空格】 
向上移動高亮顯示 【↓】 
向下移動高亮顯示 【↑】 
向左輕移關鍵幀 【←】 
向右輕移關鍵幀 【→】 
位置區域模式 【F4】 
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 
用前一次的配置進行渲染 【F9】 
渲染配置 【F10】 
向下收攏 【Ctrl】+【↓】 
向上收攏 【Ctrl】+【↑】 

材質編輯器   
用前一次的配置進行渲染 【F9】 
渲染配置 【F10】 
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 

示意(Schematic)視圖   
下一時間單位 【>】 
前一時間單位 【<】 
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 

Active Shade   
繪製(Draw)區域 【D】 
渲染(Render) 【R】 
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】 

視頻編輯   
加入篩檢程式(Filter)專案 【Ctrl】+【F】 
加入輸入(Input)專案 【Ctrl】+【I】 
加入圖層(Layer)專案 【Ctrl】+【L】 
加入輸出(Output)專案 【Ctrl】+【O】 
加入(Add)新的專案 【Ctrl】+【A】 
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】 
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】 

NURBS編輯   
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】 
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】 
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】 
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】 
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】 
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】 
鎖定2D 所選物體 【空格】 
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】 
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】 
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】 
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】 
根據名字選擇子物體 【H】 
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】 
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】 
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】 
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】 
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】 
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】 
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】 
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】 
轉換降級 【Ctrl】+【X】 

FFD   
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】 
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】 
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】 
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】 

打開的UVW貼圖   
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 
保存UVW?*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】 
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】 
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】 
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】 
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】 
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】 
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】 
從堆疊中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 
鎖定所選頂點 【空格】 
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 
平移視圖 【Ctrl】+【P】 
象素捕捉 【S】 
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 
移動材質點 【Q】 
旋轉材質點 【W】 
等比例縮放材質點 【E】 
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】 
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】 
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】 
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】 
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 
縮放(Zoom)工具 【Z】 

反應堆(Reactor)   
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】 
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】 
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】 
設置影響值(value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】

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